Distrito Comercial Mágico Abenobashi: Un Hilarante Viaje entre Dimensiones.

Distrito Comercial Mágico Abenobashi (アベノ橋魔法☆商店街 Abenobashi Mahō Shōtengai) es una serie de anime creada por Satoru Akahori; nos cuenta historia de dos niños que por accidente ingresan a un distrito mágico y viajan entre diferentes mundos, hasta regresar a su hogar. La serie fue producida por los estudios de animación Gainax y consta de 13 episodios.

Argumento.

Arumi y Sasshi son dos amigos de la infancia que viven en un tranquilo distrito de Osaka llamado Abenobashi. Arumi, junto a su papá y abuelo mantienen un negocio de comida francesa, el cual debe cerrar debido a las malas ventas de sus productos. Esto lleva a la partida de la familia de Arumi a Hokkaidō. La serie se centra en el último verano que pasan juntos.

Un día Sasshi y Arumi, descubren la existencia de cuatro símbolos que representan deidades animales mágicas (una tortuga, un pájaro, un tigre y un dragón) ubicados respectivamente en el norte, sur, este y oeste del distrito de Abenobashi. dispuestos como si quisieran proteger el barrio formando una plaza. Ellos recurren al abuelo de Arumi, el cual sufre un accidente que cambia el desarrollo de los acontecimientos. Más tarde, sin ningún tipo de explicación, se produce una alteración del tiempo y espacio, por lo que ambos inician una dura travesía a través de mundos paralelos, en busca del retorno a casa.

Entre los mundos por los que viajan se encuentran realidades que rosan lo absurdo, haciendo referencia a simuladores de citas, juegos de peleas y parodias de películas de Hollywood. En muchos de ellos podemos encontrar diferentes referencias a películas y animes, entre los que se pueden mencionar: Neon Genesis Evangelion, Gundam, Ranma 1/2, Pokémon, Dragon Ball, Love Hina, 2001 una odisea en el espacio o Duro de Matar. El patrón en común de los mundos que visitan es que todos ellos pertenecen a la imaginación de Sasshi, por lo que éste suele desenvolverse a la perfección en ellos disfrutando, mientras que por su parte, Arumi suele estar descontenta, lo que se traduce en continuos golpes a Sasshi.

 

Personajes.

Satoshi Imamiya

Satoshi «Sasshi» Imamiya.
Es un niño de 12 años precoz, despreocupado e hiperactivo que habla con acento de Osaka y que en ocasiones puede ser bastante tonto. Le apasiona coleccionar cosas, además de los juegos de rol, ciencia ficción, dinosaurios, armas y juegos de simulación de citas. La familia de Sasshi solía administrar la casa de baños local Turtle Bath, pero se vio obligada a renunciar a ella y mudarse debido a los planes de remodelación del distrito comercial Abenobashi. Mientras visita cada mundo paralelo, Sasshi aprende rápidamente el truco detrás de cada dimensión y finalmente comienza a jugar según las «reglas» del mundo.

Arumi Asahina

Arumi Asahina.
Ella es la mejor amiga y compañera de clase de Sasshi, también tiene 12 años, habiendo prácticamente crecido junto a él en el Distrito Comercial Abenobashi. Arumi es una chica sensata y pragmática, es decir, lo opuesto a Sasshi. El excéntrico padre de Arumi y su obstinado abuelo dirigen un restaurante francés en el Shopping Arcade conocido como Grill Pelican. Sin embargo, parece que la familia Asahina cerrará la tienda en un futuro cercano debido a la remodelación en el área y se mudará a Hokkaidō, lo que obligará a Arumi a dejar atrás a Sasshi. Con mucha frecuencia, golpea a Sasshi con un gran abanico, cada vez que se enfada. Como dato curioso, «arumi» (アルミ) significa «aluminio» en japonés.

Mune-Mune

Mune-Mune.
Una voluptuosa chica pelirroja con gafas, que asume diversos roles dentro de las diferentes dimensiones o mundos de Abenobashi. Mune-Mune casi siempre está buscando a Eutus, la razón es que ella es una versión paralela de la abuela paterna de Sasshi Mune Imamiya en su juventud.

Eutus

Eutus.
Es un personaje recurrente de las dimensiones de Abenobashi, este comparte un vínculo con Sasshi, afirmando que está condenado a vagar por las dimensiones hasta que se rectifique la causa de esta desgracia. Su verdadera identidad es el legendario onmyoji Abe no Seimei, en última instancia, el que creó el distrito comercial mágico de Abenobashi bajo la apariencia del Sr. Abe.

Mundos visitados.

Como se mencionó antes, Arumi y Sasshi viajan por diferentes mundos en el transcurso de la historia:

  1. Un juego de RPG de estilo medieval, donde Sasshi muere y resucita constantemente.
  2. Ciencia Ficción, donde Arumi pierde su ropa interior, y junto a Sasshi, van en su búsqueda montados en un robot gigante.
  3. Hong Kong, en este mundo Sasshi deberá competir en un torneo de artes marciales.
  4. Prehistórico, donde Sasshi conoce todas las clasificaciones taxonómicas de los dinosaurios.
  5. Película policial, donde ambos se ven involucrados en una trama de cine negro.
  6. Recuerdos, este mundo no sale de la cabeza de Sasshi, pero muestra como son los recuerdos de varios de los personajes de Abenobashi.
  7. Simulador de citas, donde Sasshi es el protagonista de todas las citas. Arumi enloquece en este mundo.
  8. Período Pre-Meiji, donde Eutus vive y le enseña las técnicas de onmyoji, mediante un pack de «hágalo usted mismo».
  9. Cuento de hadas, donde Sasshi le crea un mundo cursi a Arumi, pero ella sólo desea volver a casa.
  10. Guerra Mundial, donde Sasshi y Arumi son los generales de cada ejército. Sasshi desea evitar que Arumi vuelva a casa para ver como su abuelo muere.
  11. Películas, donde ambos se ven envueltos en una serie de películas de Hollywood.